Chủ nhật, 23/03/2025
Doanh Nhân Trẻ

Doanh Nhân Trẻ

  • Click để copy

Game Việt ‘sớm nở, tối tàn’ và giấc mơ doanh thu triệu USD

Huyền Trang
- 13:58, 01/04/2023

(DNTO) - Sự cạnh tranh của các loại game lậu, sự phát triển rời rạc của các nhà phát hành... đang khiến giấc mơ doanh thu triệu USD của ngành game Việt trở thành thách thức không nhỏ.

Thị trường game toàn cầu đang rất sôi động với doanh thu hàng trăm tỷ đô. Ảnh: T.L.

Thị trường game toàn cầu đang rất sôi động với doanh thu hàng trăm tỷ đô. Ảnh: T.L.

Vẫn tư duy “ăn xổi, ở thì"

Năm 2022, thế giới có 3,2 tỷ người chơi game, chiếm 1/3 dân số toàn cầu. Tổng doanh thu ngành game đạt 198 tỷ, theo Newzoo.

Tại Việt Nam có 28,4 triệu người chơi game, chiếm 30% dân số. Doanh thu ngành game đạt 200 triệu USD mỗi năm, xếp thứ 5 tại Đông Nam Á. Nếu Flappy Bird đưa nước ta thành tân binh ngành công nghiệp game thì Axie Infinity giúp game Việt tiếp tục tỏa sáng nhờ. Hiện trong nước có với 200 công ty sản xuất và phát hành game, nhưng thị trường vẫn còn rất nhỏ so với thế giới.

Trong Diễn đàn Game Việt sáng 1/4, chia sẻ về lý do nhiều game nội lâm vào tình trạng “sớm nở, tối tàn, ông Đào Việt Anh, Quản lý và Phát triển cộng đồng Startup & Developer tại Việt Nam của Microsoft, cho rằng có sự khác biệt giữa việc phát triển thị trường game trong và ngoài nước. 

Thế giới phân loại người chơi và người xem. Người chơi có thể tạo ra các nội dung game, các sản phẩm và tạo xu hướng để lôi kéo người xem. Việt Nam gộp chung là game thủ nên rất ít nhà sản xuất tạo ra được các sản phẩm có độ sâu.

“Có nhiều nhà phát triển game nước ngoài săn đón đã khiến nhà phát triển game chia làm 2 trường phái. Một là sản xuất các game mì ăn liền (thể loại hyper casual) kiếm tiền nhanh hơn. Thứ hai là gia công vì các hãng nước ngoài trả lương, chi phí tốt hơn”, ông Việt Anh nói.

Đồng tình với quan điểm này, ông Antoine Brochet, đại diện Amazon Web Service, cho biết đa phần người chơi trong các game “sớm nở tối tàn” là đầu cơ, không phải game thủ. Vì vậy muốn phát triển thì các nhà phát triển phải tạo ra những sản phẩm chất lượng, nâng cao trải nghiệm người dùng, nhanh chóng "bắt trend" theo từ khóa hot. Đặc biệt, nên tận dụng các công nghệ mới nổi như tự động hóa, AI để giảm thời gian thử nghiệm, đưa ra thị trường sớm hơn.

Trăn trở khi người Việt chơi game nước ngoài nhiều hơn, ông Thái Thanh Liêm, CEO Topebox cho rằng một phần do trình độ làm game của Việt Nam chưa đáp ứng được nhu cầu và tầm chơi game khá cao của người trong nước. Trong khi Trung Quốc và Hàn Quốc, người chơi họ thường chọn game trong nước vì thị trường nội địa có những nhà phát triển game rất tốt.

“Một phần do các doanh nghiệp game trong nước chưa tập hợp được với nhau, nếu cùng phát triển sẽ làm được những game lớn như nước ngoài”, ông Liêm nói.

Mặt khác, thiếu nhân lực trong ngành game cũng là lý do khiến nhà phát triển Việt Nam khó cạnh tranh. Theo thống kê, năm 2021, Việt Nam cần 450.000 nhân lực công nghệ thông tin nhưng tổng số lập trình viên chỉ có 430.000, có nghĩa thiếu hụt tới 20.000 vị trí. Trong khi đó, chỉ có khoảng 16.500 sinh viên (30%) trong tổng số 55.000 sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin đáp ứng được yêu cầu của doanh nghiệp.

Sự bành trướng của game lậu

Việc ngăn chặn các loại game lậu là động lực lớn cho các nhà phát triển game trong nước. Ảnh: T.L.

Việc ngăn chặn các loại game lậu là động lực lớn cho các nhà phát triển game trong nước. Ảnh: T.L.

Sự xâm nhập của các công ty game nước ngoài dẫn đến sự yếu thế của game nội, theo các đơn vị phát triển game thì một phần đến từ sự bất bình đẳng khi phải đối mặt với game lậu vốn không chịu sự kiểm soát về nội dung và đóng thuế.

Đây cũng là thách thức lớn với sự phát triển của ngành game Việt, được ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông) nhìn nhận.

Cụ thể, khi game mobile phát triển, chiếm 90% game trong nước, nhiều đối tượng lợi dụng hệ thống Google Play và Apple Store đưa game lậu vào thị trường, thu tiền dễ dàng thông qua kênh thanh toán gắn với 2 nền tảng này.

Do đó, 2 năm vừa qua, cơ quan chức năng đã phải đàm phán, thậm chí đấu tranh với Google, Apple để chặn gỡ game lậu. Kết quả, đã gỡ 200 game trên Google app và 90 game trên Apple store.

“Con số này sẽ còn tăng nữa", ông Tự Do nói và cho biết Bộ đã làm việc với các ngân hàng, trung gian thanh toán để chặn việc thanh toán game lậu. “ Mỗi cuối tháng Bộ sẽ gửi danh sách cho ngân hàng để ngăn chặn thanh toán cho các game lậu”.

Về việc đưa lĩnh vực game online vào diện chịu thuế tiêu thụ đặc biệt, ông Nguyễn Ngọc Bảo, Tổng Giám đốc VTC cho biết doanh thu ngành game Việt hiện chỉ đạt dưới 0,5% trong tổng giá trị toàn cầu. “Thị trường nội địa đang ở trạng thái nuôi dưỡng, còn nhiều rủi ro, nếu áp thêm thuế thì làm sao có cơ hội", ông Bảo băn khoăn và hi vọng sẽ có chính sách tạo động lực cho doanh nghiệp cống hiến, tránh việc “chảy máu chất xám”.

Bộ Thông tin và Truyền thông mới đây xây dựng lộ trình 5 năm (2022-2027) phát triển lĩnh vực game. Trong đó đặt mục tiêu doanh thu ngành game đạt 1 tỷ USD (hiện là 600 triệu USD), số doanh nghiệp hoạt động ngành game tăng từ 30 lên 150 doanh nghiệp, đồng thời kêu gọi 400 startup sản xuất game tham gia cộng đồng.

“Bộ cũng kết nối một số doanh nghiệp Trung Quốc, sắp tới là Hàn Quốc, Mỹ đến Việt Nam đầu tư. Đồng thời kết hợp chặt chẽ một số ngành để bỏ thuế không hợp lý, chuẩn bị ban hành nghị định quản lý ngành game để bỏ một số giấy phép, giúp các doanh nghiệp phát triển", đại diện Bộ này cho biết.

Các chuyên gia trong Diễn đàn cũng đánh giá, game Việt có nhiều cơ hội phát triển khi thị trường nội địa có dân số đông và trẻ, Internet giá rẻ, tốc độ mạng cao nhất Đông Nam Á. Số lượng người sử dụng smartphone trên 90% người trưởng thành. Vì vậy, chính sách và sự gắn kết giữa các doanh nghiệp trong ngành sẽ tạo cú hích cho thị trường game phát triển. 

Tin khác

Xu thế
Năm 2025, các tập đoàn công nghệ hàng đầu đẩy mạnh đầu tư vào các tác nhân AI (AI Agents), với chiến lược tập trung vào việc phát triển hạ tầng và ứng dụng AI ở quy mô lớn. Sự khác biệt so với các giai đoạn trước nằm ở quy mô đầu tư, mục tiêu ứng dụng cụ thể và sự chuyển dịch trong chiến lược kinh doanh.
4 tuần
Xu thế
Tâm lý "bigger is better" (càng lớn càng tốt) khiến cuộc chạy đua xây dựng trung tâm dữ liệu ở Việt Nam tiếp tục nóng, không chỉ với các doanh nghiệp nội địa mà còn giữa các tập đoàn công nghệ quốc tế.
1 tháng
Xu thế
Sự xuất hiện của ChatGPT (2022) và DeepSeek (2024) tạo ra bước ngoặt quan trọng trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI) buộc công ty công nghệ thế giới phải nhanh chóng nhìn lại các chiến lược của mình.
1 tháng
Xu thế
Vấn đề pháp lý và cơ sở hạ tầng công nghệ chưa hoàn thiện là nguyên nhân chính khiến dòng vốn đầu tư mạo hiểm ngần ngại vào Việt Nam. Cải thiện được 2 yếu tố này, vốn đầu tư sẽ thăng hoa trở lại.
2 tháng
Xu thế
Trong bối cảnh công nghệ phát triển mạnh mẽ như hiện nay, trí tuệ nhân tạo (AI) đang dần trở thành một công cụ không thể thiếu trong mọi lĩnh vực. Ông Hoàng Nam Tiến - Phó Chủ tịch Hội đồng trường Đại học FPT đã có những nhận định sâu sắc về vai trò của AI và tương lai của công việc trong kỷ nguyên số.
2 tháng
Xu thế
Trong báo cáo được công bố mới đây, nhà phân tích chuỗi cung ứng Ming-Chi Kuo cho biết Apple đang đánh mất thị phần tại Trung Quốc do lương iPhone được xuất xưởng đang bị suy giảm.
2 tháng
Xu thế
Khi các tài sản số được công nhận hợp pháp, các giao dịch trở nên minh bạch hơn sẽ giảm thiểu các hoạt động phi pháp và đóng góp lớn vào GDP của Việt Nam.
2 tháng
Đồng hành cùng doanh nghiệp
Một sự kiện kết nối kinh doanh đẳng cấp quốc tế được tổ chức tại tại TP.HCM ngày 7/1 vừa qua, quy tụ các doanh nhân hàng đầu và nhà đầu tư chiến lược từ khu vực ASEAN và Ấn Độ.
2 tháng
Xu thế
CEO của Microsoft Satya Nadella vừa cho biết, công ty sẽ chi 3 tỷ USD để mở rộng năng lực trí tuệ nhân tạo và điện toán đám mây Azure tại Ấn Độ.
2 tháng
Xu thế
Nhiều sản phẩm gia dụng như máy lọc không khí, máy giặt, máy hút bụi, TV, tủ lạnh... ngày càng gia tăng ứng dụng AI. Dù mức giá nhỉnh hơn sản phẩm truyền thống từ 15-30% nhưng vẫn được thị trường đón nhận.
2 tháng
Xu thế
Công ước Liên hợp quốc về tội phạm mạng sẽ được mở kí tại Hà Nội vào năm 2025, khẳng định quyết tâm vì không gian mạng lành mạnh của ta, đồng thời kì vọng Việt Nam sẽ trở thành điểm đến cho lĩnh vực công nghệ số.
2 tháng
Xu thế
Ngày 17/12/2024, tại Thành phố Hồ Chí Minh, hơn 1000 đối tác, doanh nghiệp và khách mời đã tham dự sự kiện 5G Day do Viettel tổ chức. Sự kiện không chỉ có hoạt động trưng bày của nhiều thương hiệu lớn với 50 gian hàng công nghệ mà còn có hội thảo công nghệ với sự tham gia của các chuyên gia hàng đầu.
3 tháng
Xu thế
Sự phát triển vừa tuần tự, vừa nhảy vọt của sức sản xuất trên thế giới đang xuất hiện nhiều nét mới nổi bật. Đó là kinh tế công nghiệp truyền thống đang chuyển thành kinh tế hậu công nghiệp, kinh tế tri thức, hàm chứa chất xám nên ngày càng “tinh khôn”, phục vụ đắc lực cho nhu cầu của con người.  
3 tháng
Xu thế
Microsoft hiện đang giới thiệu mẫu PC thu nhỏ mới chuyên dụng mới cho dịch vụ đám mây Windows 365, được thiết kế với mục đích kết nối các nhân viên công ty với các thiết bị và tập tin trên đám mây.
4 tháng
Xu thế
Theo chuyên gia, khi 5G bùng nổ thì các thiết bị công nghệ ứng trí tuệ nhân tạo, internet vạn vật cũng bùng nổ, con chip vì thế sẽ có mặt trong rất nhiều sản phẩm thông dụng của đời sống.
4 tháng
Xem thêm