Thứ bảy, 29/08/2026

Doanh Nhân Trẻ

  • Click để copy

Thế hệ robot ra đời từ công viên giải trí Disney

Hải Ngư
- 12:00, 01/10/2021

(DNTO) - Bao năm nay, bộ phận nghiên cứu và phát triển bí mật của Công ty giải trí Walt Disney, Imagineering, đã cần mẫn sáng tạo một loạt các mẫu nhân vật máy có nhiều khả năng, từ đi bộ, nói chuyện, tạo hình cảm xúc..., sống động như thể từng vai diễn đã nhảy ra khỏi màn hình để sinh hoạt giữa đời thực.

Kể ra, thời gian sáng tạo của ê-kíp Sentient Disney Robots qua nhiều dự án khác nhau cũng không phải là ngắn. Khối công việc đồ sộ nhằm nuôi dưỡng kho hồi tưởng đầy lãng mạn và thơ mộng của các thế hệ trẻ em Mỹ và thế giới ấy đã bắt đầu từ thời chính quyền Nixon.

Một robot đang được thử nghiệm bên trong xưởng Disney. Ảnh The New York Times

Một robot đang được thử nghiệm bên trong xưởng Disney. Ảnh The New York Times

Trên con đường cụt khá vắng vẻ ở Glendale ngoại ô Los Angeles có một nhà kho. Nơi đây vừa xuất hiện robot Groot, một người máy cao khoảng ba mét vừa có thể đi bộ, nói chuyện, vừa tạo cảm xúc được như thể nhân vật “Avengers” đã nhảy ra khỏi màn hình, sống giữa đời thực.

Đó là thành quả sáng tạo mới nhất từ Imagineering, Bộ phận nghiên cứu và phát triển bí mật của Công ty Walt Disney, thế hệ kế tục chuỗi dự án đã kéo dài nhiều thập kỷ từ những năm 60 kể trên. Với sự xuất hiện của Groot, trình độ thông minh là xu hướng mới đang xuất hiện trong lĩnh vực hoạt hình điện tử, và là đại diện cho tương lai của phong cách duy trì và phối hợp nghệ-kỹ thuật tại Walt Disney.

Chính xác hơn, robot đã là một phần nước sốt đậm đà trên chiếc bánh hamburger là Disneyland kể từ những năm 1960, thời điểm Walt Disney công khai giới thiệu trào lưu các con rối kỹ thuật số “audio-animatronics”, là các nhân vật cơ học với các chuyển động được lập trình. Danh sách casting vai của chúng dài dần ra, từ những tên cướp biển Caribe, Tổng thống Abraham Lincoln, người nhện, anh hùng Marvel đến nàng Bạch Tuyết hay mụ phù thủy độc ác...

Da đàn hồi kéo dài trên một bàn tay, một phần làm cho các robot sống động như thật. Ảnh The New York Times

Da đàn hồi kéo dài trên một bàn tay, một phần làm cho các robot sống động như thật. Ảnh The New York Times

Xu hướng công nghệ này sớm thành công vang dội, mê hoặc nhiều thế hệ trẻ em và là một đà kích để biến Disneyland ở California và Walt Disney World tại Florida không những thành những điểm nhấn văn hóa mà còn là các doanh nghiệp khổng lồ.

14 công viên giải trí của Disney trên khắp thế giới đã thu hút 156 triệu du khách vào năm 2019, và riêng bộ phận Công viên, Trải nghiệm và Sản phẩm của Disney đã tạo ra doanh thu 26 tỷ USD. Đại dịch Covid-19 tuy có làm gián đoạn nghiêm trọng hoạt động trong một năm, nhưng dường như mọi thứ tích cực đã quay trở lại.

Tuy nhiên nếu với tầm nhìn trong dài hạn, Disney vẫn gặp khó khăn. Nhịp sống biến động nhanh chóng hàng ngày, những tiến bộ trong công nghệ cá nhân và bối cảnh phương tiện truyền thông thay đổi như vũ bão đang định hình lại những gì du khách mong muốn từ một công viên giải trí. Disney biết rằng họ phải nghĩ ra một thế hệ nhân vật mới bắt nguồn từ công nghệ cho các điểm tham quan ngoạn mục nếu còn nuôi ý đồ tiếp tục thu hút dòng tiền từ những kỳ nghỉ của các gia đình.

Kết cấu máy móc bên trong lớp da silicon. Ảnh The New York Times

Kết cấu máy móc bên trong lớp da silicon. Ảnh The New York Times

Ngày nay, trẻ em trên thế giới đã trở thành nhóm tiêu dùng nhí yêu thích công nghệ. Hàng ngày chúng được nuôi dưỡng bằng các ứng dụng ở của hàng Google, bằng vũ trụ trò chơi trực tuyến Roblox hay bộ lọc Snapchat thực tế tăng cường. Những hình ảnh ô-tô tự hành hoặc tên lửa SpaceX hạ cánh xuống tàu bay không người lái đang khiến lũ chim hoạt hình thô sơ trong Disneyland’s Enchanted Tiki Room từng chói sáng những năm 1960 nay khó thể cạnh tranh.

Sự phát triển của các nhân vật hoạt hình cải tiến từ lâu đã trở thành một phần quan trọng trong serie kịch dài tập của Disney. Năm 1982, khán giả nhí há hốc mốm kinh ngạc khi thấy xuất hiện một nhà khoa học Benjamin Franklin bằng máy dọ dẫm từng bước lên cầu thang. Bảy năm sau, Disney đã đưa công nghệ này đi xa hơn khi cho ra mắt robot phù thủy độc ác tự cỡi chổi bay vun vút trong không trung.

Một nhân vật máy mới của Disneyland được hình thanh. Ảnh The New York Times

Một nhân vật máy mới của Disneyland được hình thanh. Ảnh The New York Times

Gần đây hơn, tập đoàn giải trí này đã giới thiệu các nhân vật robot gần gũi với con người hơn như Mr. Potato Head năm 2008, pháp sư Avatar năm 2017 hay chàng Peter Pan, công chúa Elsa, gã khổng lồ Hulk, chú lùn Baby Yoda trong phần cuối của thập niên. Chính những tiến bộ trong phim, trong mảng hoạt hình do máy tính tạo ra, trong sự pha trộn giữa các cảnh phim người thật đóng với các hiệu ứng kỹ thuật số phức tạp, đã khiến thế giới robot của Disney trở nên thuyết phục đáng kể.

Vào đầu tháng 6 năm ngoái, công nghệ hoạt hình của hãng đã có một bước nhảy vọt về chất lượng. Trong phim A Spider-Man Adventure có một robot đóng thế thực hiện được các kỹ xảo trên không phức tạp chẳng kém gì cascadeur chuyên nghiệp. Người xem thật hồi hộp vì khó có thể phân biệt được đó là rô bốt hay người, nhất là với những khán giả trẻ em.

Robot Người Nhện mất hơn ba năm để phát triển này chứa bộ vi xử lý nặng đến 43 kg, chế tạo bằng nhựa, nhôm và các vật liệu khác theo công nghệ in 3D, tích hợp con quay hồi chuyển và gia tốc kế. Chi phí đầu tư nằm ở cỡ hàng triệu đô la. Khi công nghệ càng được hoàn thiện Disney càng phát triển chúng ở nhiều công viên khác.

Nhóm Imagineering đang làm việc để phát triển một bộ xương khung thân có thể được áp dụng cho nhiều mẫu nhân vật ngoại cỡ. Ảnh The New York Times

Nhóm Imagineering đang làm việc để phát triển một bộ xương khung thân có thể được áp dụng cho nhiều mẫu nhân vật ngoại cỡ. Ảnh The New York Times

Theo Bob Weis, người lãnh đạo bộ phận Imagineering với hơn 1.000 thành viên của Disney, cú mạo hiểm bơm tiền vào lĩnh vực điện tử đòi hỏi phải có bước nhảy vọt về niềm tin. Bởi nó luôn bắt đầu bằng một dự án nghiên cứu tốn kém, không hứa hẹn kết quả rõ ràng, rất khó chứng minh lợi tức đầu tư cho những phát minh chưa được đánh giá là khả thi. Tất cả phải chấp nhận rủi ro!

Trước những gì Công viên Disney đã làm cho thế hệ robot của họ bấy lâu nay, sẽ tiềm tàng tiếp một số câu hỏi. Liệu Disney có muốn tích hợp cả trí tuệ nhân tạo vào các điểm tham quan? Bao lâu nữa ở các Disney Park máy móc sẽ hoàn toàn thay thế hết các nhân vật con người? Và liệu các robot nhân vật ấy có sẽ nhảy ra khỏi vai diễn để đứng bên ngoài lâu đài ký tặng chữ ký cho nhóm khán giả đang xếp hàng chờ đợi?

Tin khác

Doanh nhân - Doanh nghiệp
Làn sóng âm nhạc do trí tuệ nhân tạo khởi tạo đang làm tràn ngập các nền tảng phát trực tuyến, đe dọa trực tiếp đến nguồn thu nhập và làm thay đổi toàn bộ mô hình kinh doanh của ngành âm nhạc.
4 ngày
Doanh nhân - Doanh nghiệp
Cuộc đâm đơn của hai gã khổng lồ Universal và Sony nhắm vào Suno đã phơi bày mâu thuẫn sâu sắc trong ngành âm nhạc toàn cầu. Giữa vòng vây kiện tụng, quyết định hợp tác của Warner Music đang mở ra một mô hình khai thác bản quyền hoàn toàn mới trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo.
5 ngày
Doanh nhân - Doanh nghiệp
Chưa tới ba năm, nhóm kỹ sư từng xử lý dữ liệu tài chính tại Cambridge đã đưa Suno từ một công cụ thử nghiệm thành startup AI âm nhạc định giá 5,4 tỷ USD. Sự bùng nổ của nền tảng này đang đặt ngành công nghiệp sáng tạo toàn cầu trước một bước ngoặt chưa từng có.
1 tuần
Xu thế
Từ ngày 18/08/2026, Viettel chính thức triển khai tính năng kích hoạt eSIM trên thiết bị sử dụng hệ điều hành iOS theo cơ chế tự động, không cần quét mã QR - một công nghệ hoàn toàn mới tại Việt Nam.
1 tuần
Doanh nhân - Doanh nghiệp
Chỉ trong vài năm ngắn ngủi, những cánh rừng cọ dầu bạt ngàn ở miền nam Malaysia đã lột xác thành đại bản doanh siêu máy tính của thế giới. Nhưng đằng sau dòng vốn hàng chục tỷ USD, quốc gia Đông Nam Á này đang phải giải quyết bài toán hóc búa về tài nguyên và lằn ranh mỏng manh của các lệnh trừng phạt công nghệ.
1 tuần
Tài chính - Thị Trường
Quyết định áp thuế lên tới 100% đối với thiết bị bay không người lái của Mỹ không chỉ bảo hộ sản xuất trong nước mà còn chứa đựng ý đồ chiến lược nhằm kiểm soát các công nghệ nhạy cảm. Để lọt qua khe cửa hẹp ưu đãi 15%, các tập đoàn công nghệ toàn cầu buộc phải bước vào cuộc tái cấu trúc linh kiện toàn diện.
2 tuần
Công nghệ
Báo cáo quản trị bán niên 2026 của Vietjet vừa hé lộ thỏa thuận chính thức đưa Internet vệ tinh Starlink lên toàn bộ đội bay. Động thái này không chỉ định hình lại trải nghiệm hành khách mà còn châm ngòi cho cuộc đua hạ tầng số trên không tại khu vực Đông Nam Á.
2 tuần
Sự Kiện
Mục tiêu đến năm 2030 đào tạo ít nhất 50.000 nhân lực ứng dụng AI ngành trọng điểm, 10.000 chuyên gia trình độ cao và phổ cập kỹ năng AI cho toàn dân.
2 tuần
Công nghệ
Nghị định 274/2026/NĐ-CP có hiệu lực từ ngày 21/8/2026 với điểm nổi bật là chính sách khuyến khích doanh nghiệp ứng dụng công nghệ cao, công nghệ xanh, hướng tới phát triển bền vững.
2 tuần
Công nghệ
Hệ thống điện toán nội địa và các dòng chip tự chủ đang tạo ra bước ngoặt lớn, giúp các mô hình trí tuệ nhân tạo Trung Quốc phá vỡ thế độc quyền phần cứng của phương Tây.
2 tuần
Công nghệ
Làn sóng trí tuệ nhân tạo nguồn mở giá rẻ từ Bắc Kinh đang giáng một đòn mạnh vào mô hình kinh doanh đắt đỏ của Mỹ. Cuộc đua công nghệ toàn cầu bắt đầu chứng kiến sự đảo chiều khi lợi thế về giá định hình lại toàn bộ cấu trúc lợi nhuận.
2 tuần
Câu Chuyện Doanh Nhân
Bằng quyết định mở mã nguồn mô hình Kimi K3 sở hữu 2.800 tỷ tham số, nhà sáng lập 34 tuổi Yang Zhilin cùng Moonshot AI vừa tạo nên cuộc lật đổ đe dọa trực tiếp vị thế độc quyền của các tập đoàn công nghệ Mỹ.
1 tháng
Doanh nhân - Doanh nghiệp
Từ một cậu bé lớn lên tại ngôi làng hẻo lánh ở Quảng Đông, nhà sáng lập DeepSeek đã tạo ra cơn địa chấn định hình lại bản đồ công nghệ toàn cầu. Hành trình của ông mang đến một định nghĩa mới về sự thành công, nơi lợi nhuận thương mại nhường bước cho lý tưởng cống hiến.
1 tháng
Bất động sản
Nhờ kỹ thuật can thiệp ít xâm lấn tại Vinmec, nhiều khách hàng đã lấy lại sự tự tin và cảm thấy sức khỏe trở lại bình thường.
1 tháng
Câu Chuyện Doanh Nhân
Một nhà sáng lập nữ không có bằng cấp đã biến AI thành cố vấn khởi nghiệp, gây dựng công ty từ con số không. Câu chuyện của cô nằm giữa hai viễn cảnh mà Cục Dự trữ Liên bang Mỹ đang cân nhắc: AI sẽ thúc đẩy năng suất, hay xóa sổ hàng triệu việc làm?
1 tháng
Xem thêm