Thứ bảy, 10/01/2026
Doanh Nhân Trẻ

Doanh Nhân Trẻ

  • Click để copy

MkLeo: Từ cậu bé nghèo trở thành game thủ sở hữu khối tài sản nửa triệu USD

Duy Vũ
- 10:30, 22/08/2021

(DNTO) - Nhìn lại con đường trở thành game thủ chuyên nghiệp của Leonardo “MkLeo” Lopez Perez, nhiều người sẽ phải suy nghĩ lại về esports – ngành công nghiệp thể thao điện tử. Giờ đây, trò chơi điện tử không còn là thứ chỉ dành cho con nít ngồi chơi mỗi ngày, mà hiện đã trở thành ngành công nghiệp tỷ đô.

Leonardo “MkLeo” Lopez Perez, game thủ 20 tuổi nổi tiếng của Mexico. Ảnh: CNBC.

Leonardo “MkLeo” Lopez Perez, game thủ 20 tuổi nổi tiếng của Mexico. Ảnh: CNBC.

Chàng trai 20 tuổi gốc Mexico này là một trong những game thủ hàng đầu của giới esports, và được coi là giỏi nhất thế giới trong trò “Super Smash Bros. Ultimate” - trò chơi đối kháng trên Nintendo Switch, nơi người chơi sẽ phải sử dụng các nhân vật như Mario, Donkey Kong, hoặc kể cả Pac-Man để đấu với nhau.

2 năm trước, Perez đã giành chức vô địch và mang về 21.000 USD trong giải đấu “Super Smash Bros. Ultimate” lớn nhất từng được tổ chức tại Evolution Championship Series 2019 ở Las Vegas.

Chàng trai chia sẻ, gia đình anh không có điều kiện, anh sống với bố mẹ và anh trai ở Naucalpan, thành phố ở ngoại ô Mexico, nơi được coi là nguy hiểm nhất quốc gia này. Thế nhưng, việc chơi game đã thay đổi cuộc đời của Perez.

Hiện là một game thủ thuộc top thế giới, Perez trả lời CNBC Make It, anh đã tiết kiệm được 500.000 USD từ công việc chơi game của mình, bao gồm số tiền 6 con số từ các giải đấu, thu nhập từ T1 Sports & Entertainment, và từ 140.000 người theo dõi trên Youtube và nền tảng stream game Twitch.

Gần đây, Perez thậm chí còn tìm thấy nguồn thu nhập mới với tư cách là một huấn luyện viên trên nền tảng huấn luyện viên về trò chơi điện tử Metaffy.

Dù chỉ mới 20 tuổi, nhưng Perez đã có kinh nghiệm và đẳng cấp cao tới mức mà các game thủ nghiệp dư sẵn sàng chi 100 USD mỗi giờ chỉ để được học các kỹ năng chơi game từ anh.

Con đường trở thành game thủ chuyên nghiệp

Perez đã bắt đầu chơi game từ khi còn bé, và anh bắt đầu chơi “Smash Bros” vào năm 7 tuổi. Ngay năm sau, năm 2019, anh đã vô địch cuộc thi “Smash Bros” tại sự kiện phim Anime của Nhật ở Mexico.

“Khi thấy tôi mê game, bố mẹ tôi luôn nhắc nhở: ‘Hãy làm bài tập đi rồi con có thể chơi game’. Khi ấy, gia đình chỉ nghĩ game là trò chơi trẻ con. Dĩ nhiên khi ấy chúng tôi không hề biết game có thể khiến cho cuộc sống của mình trở nên tốt hơn, tôi có thể kiếm tiền từ nó, và nó chính là một công việc thực sự”, Perez chia sẻ.

Trong suốt thời gian niên thiếu, Perez liên tục tham gia các giải đấu nội địa, và kiếm về những khoản tiền nhỏ, thường là khoảng 200 USD khi chiến thắng những giải đấu đó. Tuy số tiền không nhiều nhưng cũng phần nào giúp anh hỗ trợ gia đình trang trải cuộc sống. “Thành thật mà nói, nó đã làm thay đổi cuộc sống của tôi”, Perez nói.

Năm 2015, Perez đã trở thành một trong những game thủ hàng đầu Mexico khi mới 14 tuổi. Anh đã tự mình tiến ra sân đấu quốc tế khi giành vô địch giải Smash Factor 4 khi đánh bại Ramin “Mr. R” Delshad, một trong những người chơi  “Super Smash Bros” giỏi nhất thế giới vào thời điểm đó.

Leonardo ‘MKLeo’ Lopez Perez chiến thắng tại giải Super Smash Bros. Ảnh: Getty Images.

Leonardo ‘MKLeo’ Lopez Perez chiến thắng tại giải Super Smash Bros. Ảnh: Getty Images.

Chiến thắng của Perez tình cờ đã lọt vào mắt xanh của game thủ người Mỹ tên Jason “Mew2King” Zimmerman, một trong những game thủ Super Smash Bros” hay nhất mọi thời đại, và là người được Perez coi là “huyền thoại”. Chính Zimmerman đã khuyên Perez đến Mỹ để thi đấu các giải lớn hơn và đề nghị trở thành huấn luyện viên của Perez.

Trả lời CNBC Make It, Zimmerma cho biết, lần đầu gặp Perez, game thủ này được biết tới là “đứa trẻ tài năng của Mexico và rất giỏi so với độ tuổi đó, nhưng không hề biết cậu bé đó sẽ trở nên tài giỏi tới mức nào”.

Zimmerman nói: “Ngay lập tức, tôi đã quyết định sẽ giúp cậu ấy cải thiện kỹ năng và chạm tới ước mơ trở thành game thủ số 1 thế giới”. 

Để đạt được mục tiêu đó, Perez đã phải tập luyện 8 tiếng mỗi ngày, thậm chí có những ngày anh không ăn uống gì cả.

Perez đã kết thúc một năm 2016 đầy những khó khăn khi chiến thắng giải 2GGT ở Las Vegas vào tháng 12/2016, mang về giải thưởng cao nhất là gần 5.500 USD. Những năm sau, Perez liên tục thắng các giải đấu lớn với số tiền đáng kể, cao nhất là giải Evolution Championship Series 2019, với số tiền 5 chữ số.

Nhờ vào số tiền đó, Perez đã có thể mua cho gia đình một căn hộ ở Mexico, nơi mà anh và gia đình vẫn đang sống kể từ đầu đại dịch cho tới bây giờ. Ngoài căn hộ đã mua cho gia đình, Perez chia sẻ, anh hạn chế vung tiền cho những món đồ đắt tiền. “Tôi có tiền trong tài khoản nhưng vẫn chưa tiêu đồng nào cả”.

‘Nghề huấn luyện viên đã giúp tôi vượt qua khó khăn’

Đại dịch Covid-19 đã khiến thu nhập của Perez bị cạn kiệt dần khi ngành công nghiệp điện tử cũng như các giải đấu lớn nhỏ đều bị dừng lại. Perez chia sẻ, số tiền kiếm được từ các giải đấu trong năm 2020 chỉ còn 10.000 USD, giảm hơn 109.000 vào năm 2019.

Trong khi một số giải đấu chuyển sang hình thức online, Perez cho biết anh không muốn tham gia, bởi lối chơi trực tiếp của “Super Smash Bros. Ultimate” thường bị lag (trễ), khi các người chơi trên toàn thế giới đăng nhập vào game với các mạng internet khác nhau.

Thay vào đó, Perez đã tìm kiếm các nguồn thu nhập mới. Anh bắt đầu tham gia vào mảng sáng tạo nội dung và streaming. Hoá ra, việc hướng dẫn người chơi cải thiện kỹ năng chơi game cũng có thể đem lại thu nhập béo bở cho một game thủ.

Perez trong vai trò huấn luyện về trò chơi điện tử trên nền tảng Metafy. Ảnh chụp màn hình.

Perez trong vai trò huấn luyện về trò chơi điện tử trên nền tảng Metafy. Ảnh chụp màn hình.

Vào giữa tháng 2 vừa qua, Perez bắt đầu làm việc với tư cách là huấn luyện viên về trò chơi điện tử trên nền tảng Metafy, nơi mà nhưng game thủ nghiệp dư sẵn sàng chi 100 USD/giờ để chơi game với Perez.

Perez huấn luyện trên nền tảng ảo của Metafy khoảng 4h/ngày, 6 ngày/tuần. Trong một buổi huấn luyện điển hình, Perez chỉ cần trả lời câu hỏi của người chơi trong 30 phút (phí 40 USD), hoặc nếu cùng chơi trực tuyến và đưa ra góp ý về các trận đấu trước của người chơi thì phí sẽ là 100 USD/giờ 

Việc huấn luyện đã giúp Perez rất nhiều, bởi khả năng kiếm tiền và thi đấu với những người khác (được tính là việc tập luyện cho sự nghiệp của mình), đã cho phép anh vẫn có một cuộc sống của một game thủ chuyên nghiệp sau một năm không tham gia vào bất cứ giải đấu nào.

Perez cũng đã lên kế hoạch sẽ tiếp tục công việc huấn luyện viên vào các ngày trong tuần, khi các giải đấu trực tiếp (thường diễn ra vào cuối tuần) sẽ được tổ chức lại vào cuối năm nay.

Để trở thành người giỏi nhất, theo Perez: “Game thủ cần có ai đó huấn luyện cho bạn về những lỗi nhỏ mà bạn mắc phải, giúp bạn xác định mình sai ở đâu để sửa và trở nên tốt hơn. Nhưng, sự mài giũa mới là điều quan trọng giúp bạn trở nên giỏi hơn”.

Tin khác

Công nghệ Số hóa
Bộ Nông nghiệp và Môi trường đặt mục tiêu đến hết năm 2026 sẽ xây dựng và đưa vào sử dụng thí điểm Hệ thống truy xuất nguồn gốc nông sản; trước tiên áp dụng với truy xuất nguồn gốc quả sầu riêng.
15 giờ
Chuyển đổi số
Ngày 27/12, nền tảng số DIPNET - Hệ sinh thái bảo vệ và thương mại hoá tài sản trí tuệ Việt Nam đã chính thức ra mắt tại Hà Nội.
1 tuần
Chuyển đổi số
Trong bối cảnh nền kinh tế số đang tái định nghĩa lại mọi quy chuẩn của các ngành nghề, đặc biệt là lĩnh vực bán lẻ, Tổng Công ty Thương mại Sài Gòn – TNHH Một Thành viên (SATRA) đã chính thức thiết lập quan hệ hợp tác cùng Tập đoàn FPT nhằm khởi động chiến lược chuyển đổi số toàn diện cho giai đoạn 2025-2030.
1 tuần
Vườn ươm doanh nghiệp
Ngày 12/12, UBND TP Hà Nội và các đơn vị thuộc Bộ Khoa học và Công nghệ đã tổ chức Hội thảo Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng nền tảng dữ liệu khởi nghiệp quốc gia – Kết nối Startup với hệ sinh thái khởi nghiệp toàn cầu.
3 tuần
Công nghệ Số hóa
Việc tìm kiếm các giải pháp đột phá trong việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và dữ liệu lớn (Big Data) được xem là hướng đi quan trọng và cấp thiết, giúp các Startup kết nối dễ dàng với nhà đầu tư và tăng tính cạnh tranh trên thị trường quốc tế.
1 tháng
Công nghệ Số hóa
Sáng nay (10/12), Trung tâm ươm tạo Dự án Khởi nghiệp (YESI) thuộc hệ sinh thái Vườn ươm Khởi nghiệp Doanh nhân trẻ, Viện Nghiên cứu và Quản trị Real Coach (Realcoach) và Quỹ khởi nghiệp sáng tạo Wikex Fund đã tiến hành ký kết thỏa thuận hợp tác chiến lược, với kỳ vọng đồng hành cùng các doanh nghiệp Việt Nam trên hành trình phát triển bền vững.
1 tháng
Công nghệ Số hóa
Hưởng ứng chiến dịch “60 ngày cao điểm chuyển đổi mô hình từ thuế khoán sang kê khai” do Cục Thuế phát động, Tổng Công ty Viễn thông - Viettel Telecom cam kết đồng hành cùng các hộ kinh doanh chuyển đổi thành công.
1 tháng
Tài chính - Thị Trường
Động thái thoái vốn toàn bộ cổ phần tại Nvidia trị giá 5,8 tỷ USD của SoftBank không chỉ là một giao dịch tài chính mà còn là bước ngoặt chiến lược của nhà sáng lập Masayoshi Son nhằm "tất tay" vào các dự án hạ tầng AI tham vọng hơn. Quyết định này diễn ra trong bối cảnh thị trường quốc tế dấy lên lo ngại rằng ngành trí tuệ nhân tạo đang bước vào một "bong bóng" định giá lịch sử.
1 tháng
Công nghệ Số hóa
Ngày 2/9, tập đoàn công nghệ Nvidia đã chính thức lên tiếng bác bỏ những tin đồn gần đây về tình trạng thiếu hụt chip xử lý AI thế hệ mới H100 và H200.
3 tháng
Vườn ươm doanh nghiệp
Nền tảng trực tuyến liên kết vườn ươm trong lĩnh vực công nghệ được kỳ vọng tạo nền tảng đưa các startup lớn mạnh vươn tầm quốc tế, góp phần thúc đẩy hệ sinh thái khởi nghiệp bền vững và đóng góp cho sự phát triển của quốc gia.
3 tháng
Công nghệ Số hóa
Nhằm tạo ra một không gian chung, kết nối và nâng cao năng lực cho cộng đồng khởi nghiệp công nghệ, Bộ Khoa học và Công nghệ đã giao nhiệm vụ cho Trung tâm Ươm tạo - Cục Khởi nghiệp và Doanh nghiệp công nghệ phối hợp với Vườn ươm Khởi nghiệp Doanh nhân trẻ (YESI) triển khai nghiên cứu phát triển một nền tảng trực tuyến liên kết vườn ươm cấp quốc gia.
4 tháng
Công nghệ Số hóa
Từ 1/10/2025, nếu không chuyển đổi sang tài khoản giao thông, hơn 4 triệu ô tô sẽ không được qua trạm thu phí điện tử không dừng. Quy định mới này khiến nhiều chủ ô tô đang sử dụng ví ePass và VETC lúng túng, mông lung chưa biết nên làm như thế nào?
4 tháng
Công nghệ Số hóa
Ngày 13/8, Diễn đàn “AI trong Quảng cáo sáng tạo: Từ dữ liệu đến cảm xúc” diễn ra tại TP. Hồ Chí Minh đã thu hút gần 400 CEO, CMO, chuyên gia marketing cùng đại diện các tập đoàn, doanh nghiệp và công ty truyền thông từ khắp cả nước.
4 tháng
Công nghệ Số hóa
Chuyển đổi xanh của Việt Nam đang tăng tốc với những con số ấn tượng về công suất điện gió, điện mặt trời. Nhưng đằng sau sự bứt phá này, hệ thống điện vẫn thiếu một nền tảng chiến lược: dữ liệu mở, chuẩn hóa và sẵn sàng cho trí tuệ nhân tạo (AI) tham gia điều độ. Nếu không lấp đầy khoảng trống này, mục tiêu hấp thụ tối đa năng lượng tái tạo sẽ khó đạt được.
4 tháng
Thời sự - Chính trị
Trong một động thái đầy bất ngờ, ngày 8/8, chính quyền Mỹ đã bắt đầu cấp phép cho Nvidia xuất khẩu chip trí tuệ nhân tạo (AI) H20 sang Trung Quốc, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong cuộc đối đầu công nghệ căng thẳng giữa hai cường quốc.
5 tháng
Xem thêm